Меню Frontline. Геймплей Frontline.
- Пользовательский интерфейс оказался громоздким инеудобным.
- Анимации тоже непришлись тестировщику повкусу. Они якобы выглядят плохо, словно Frontline —инди-проект. «УReady orNot звук, графика ианимации лучше»,— пишет игрок.
- Из-за управления персонаж ощущается неповоротливым.
- Вигре два основных режима (захват точек, «королевская битва») иесть боевой пропуск скосметическими предметами.
Витоге Frontline оставила впечатление странного гибрида сразу нескольких популярных шутеров. При этом она даже неощущается, как часть франшизы Tom Clancy’s. Порадовало геймера только одно— кастомизация.
Ghost Recon Frontline выйдет наПК, PlayStation, Xbox иStadia.